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所谓“空降发售”,我个人是这种模式的粉丝。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,我们的老大,”
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,不过,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。他认为,“今日宣发、突然宣布并立即发布游戏。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,这种感觉太棒了。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。在信息过载的时代,