一段时间以来,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,即便Xbox如今已是伤痕累累,工作室关停,近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。如今,未来微软可能会优先推进那些规模较小、外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,
从官方法庭文件中可知,但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。微软首席财务官埃米·胡德明确要求,情况似乎变得愈发混乱。因此,游戏部门的利润率需达到30%。